Spieleautor
Der Prototyp ist vollständig spielbar und wird aktuell in internen und externen Runden getestet. Der Fokus liegt auf Balancing, Spielfluss und letzten Regelpräzisierungen.
Spielinfos
Spieler 2
Dauer 30-60 Minuten
Alter 12+
Genre Sci-Fi / Taktik
Komponenten Spielbrett, Miniaturen, Szenarienkarten,
Würfel, Zahlen-Wahlscheiben, Marker
Kurzbeschreibung
Finalis ist ein schnelles Sci-Fi-Taktikspiel für zwei Kommandanten, die ihre Flotten in Echtzeit befehligen. Variable Szenarien, geheime Befehle und Spezialfähigkeiten sorgen für hochintensive Duelle, in denen clevere Planung, vorausschauende Entscheidungen und das Erreichen des Missionsziels über den Sieg bestimmen.
Kernmechaniken
Variable Szenarien Szenarien-Editor mit unterschiedlichen Flottenzusammenstellungen
Echtzeitplanung Simultane Echtzeitplanung und gestaffeltes Aufdecken nacheinander
Spezialfähigkeiten Bewegungs-, Schild- und Schadenseffekte für taktische Vielfalt
Spielerlebnis
Der Missions-Editor ermöglicht einen sekundenschnellen Aufbau und sorgt durch seine enorme Flexibilität für hohen Wiederspielwert. Neue Gefechte sind in wenigen Momenten startklar und wirken dennoch individuell und atmosphärisch.
Die Planungsphase verläuft durch extrem kurze Intervalle angenehm zügig. Spieler bleiben permanent im Spielfluss, ohne an strategischer Tiefe einzubüßen. Die Auflösung erfolgt Schritt für Schritt, wodurch jede Entscheidung klar nachvollziehbar bleibt und taktische Finesse sichtbar wird.
Besonderer Nervenkitzel entsteht durch das Zusammenspiel aus Befehlen und den spezialisierten Schiffssystemen. Die synergetische Wirkung dieser Fähigkeiten schafft überraschende Wendungen und belohnt vorausschauendes Denken.
Ein zentraler Reiz liegt darin, den Gegner zu lesen: Wer dessen Manöver richtig deutet und die eigene Flotte klug positioniert, erlebt ein intensives, spannungsgeladenes Duell – eines, das man sofort erneut spielen möchte.
Regeln
Szenario erstellen
Entwicklungsstatus
Der Prototyp ist vollständig spielbar und wird aktuell in internen und externen Runden getestet. Der Fokus liegt auf Balancing, Spielfluss und letzten Regelpräzisierungen.
Spielinfos
Spieler 2
Dauer 30-60 Minuten
Alter 12+
Genre Sci-Fi / Taktik
Komponenten Spielbrett, Miniaturen, Szenarienkarten,
Würfel, Zahlen-Wahlscheiben, Marker
Kurzbeschreibung
Finalis ist ein schnelles Sci-Fi-Taktikspiel für zwei Kommandanten, die ihre Flotten in Echtzeit befehligen. Variable Szenarien, geheime Befehle und Spezialfähigkeiten sorgen für hochintensive Duelle, in denen clevere Planung, vorausschauende Entscheidungen und das Erreichen des Missionsziels über den Sieg bestimmen.
Kernmechaniken
Variable Szenarien
Szenarien-Editor mit unterschiedlichen Flottenzusammenstellungen
Echtzeitplanung
Simultane Echtzeitplanung und gestaffeltes Aufdecken nacheinander
Spezialfähigkeiten
Bewegungs-, Schild- und Schadenseffekte für taktische Vielfalt
Spielerlebnis
Der Missions-Editor ermöglicht einen sekundenschnellen Aufbau und sorgt durch seine enorme Flexibilität für hohen Wiederspielwert. Neue Gefechte sind in wenigen Momenten startklar und wirken dennoch individuell und atmosphärisch.
Die Planungsphase verläuft durch extrem kurze Intervalle angenehm zügig. Spieler bleiben permanent im Spielfluss, ohne an strategischer Tiefe einzubüßen. Die Auflösung erfolgt Schritt für Schritt, wodurch jede Entscheidung klar nachvollziehbar bleibt und taktische Finesse sichtbar wird.
Besonderer Nervenkitzel entsteht durch das Zusammenspiel aus Befehlen und den spezialisierten Schiffssystemen. Die synergetische Wirkung dieser Fähigkeiten schafft überraschende Wendungen und belohnt vorausschauendes Denken.
Ein zentraler Reiz liegt darin, den Gegner zu lesen: Wer dessen Manöver richtig deutet und die eigene Flotte klug positioniert, erlebt ein intensives, spannungsgeladenes Duell – eines, das man sofort erneut spielen möchte.
Regeln
Szenario erstellen